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剛剛!中國電競!又是冠軍!
參加此次亞運會英雄聯(lián)盟項目的ADC選手UZI(簡自豪)的腱鞘炎也已經(jīng)到了非常嚴(yán)重的地步。此前透露需要打封閉針帶傷才能上陣比賽,此次征戰(zhàn)亞運會他依然要和病痛作斗爭。
付出的代價值得嗎?他們說:不后悔
除了要克服訓(xùn)練的疲勞和傷病困擾,選手和俱樂部還會付出其他的代價。
RNG戰(zhàn)隊為了備戰(zhàn)亞運會,不但失去了半個月的訓(xùn)練時間,而且在LPL賽場上以賽代練,多次選擇逆版本陣容,只為選手能夠更好地適應(yīng)亞運會采用的舊版本。
電競直到下一屆杭州亞運會才會加入獎牌榜,因此有網(wǎng)友認(rèn)為本次亞運會的含金量不高,甚至可能導(dǎo)致RNG在最有希望奪冠的一年無緣S賽。但RNG戰(zhàn)隊用行動證明了自己的選擇。
Alan(王添龍)所在的QGhappy是王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的三冠王。他本可以在熟悉的項目里創(chuàng)造更好的戰(zhàn)績,但他選擇了為國出征,毅然開始訓(xùn)練并不熟悉的AoV。
隊長老帥(張宇辰)說:“為國爭光,我覺得很值得。即使?fàn)顟B(tài)很難再回去,我也不后悔。”
中國電競,未來可期
即使亞運會出征之前人民日報連發(fā)幾天微博,向大家傳遞一個概念“電競不等于打游戲”。但社會觀念的更新仍然需要時間,人們對于電競的認(rèn)可度也遠遠比不上其他運動項目。
中國AoV代表隊教練李托(奶茶)就曾表示大部分在電競這條路上的人都是缺乏自信的,因此,加入亞運會“或許能讓電競獲得更多認(rèn)知與認(rèn)可吧。”
長期以來電競都被誤以為就是打游戲,電競也被很多缺乏自制力的少年當(dāng)做無所事事打游戲的擋箭牌,但這都不是真正的電競。
盡管外界還存在一些質(zhì)疑,但對于電競,年輕一代更愿意接納新鮮事物,最早接觸電競的一批玩家,現(xiàn)在也已經(jīng)結(jié)婚生子,相信人們對電競的誤解終將消除。
2022年杭州亞運會上,電競將正式成為比賽項目納入獎牌榜。希望那時所有人都可以在屏幕和現(xiàn)場感受到電子競技和體育精神的魅力。
中國電競在雅加達亞運會取得了這么好的成績,對此你有什么想說的?(作者:張旭)
編輯:周佳佳
關(guān)鍵詞:電競 中國 冠軍