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    首頁(yè)>要聞>沸點(diǎn) 沸點(diǎn)

    剛剛!中國(guó)電競(jìng)!又是冠軍!

    2018年08月30日 07:10 | 來(lái)源:中新網(wǎng)微信公眾號(hào)
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    29日,在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技表演賽英雄聯(lián)盟項(xiàng)目決賽中,中國(guó)團(tuán)隊(duì)3-1擊敗韓國(guó)隊(duì)獲得冠軍。此前小組賽里中韓兩隊(duì)曾兩次交鋒,中國(guó)團(tuán)隊(duì)均未能取勝,但決賽中成功登頂。

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    在已經(jīng)結(jié)束的英雄聯(lián)盟、王者榮耀國(guó)際版(Arena of Valor)及皇室戰(zhàn)爭(zhēng)三個(gè)電競(jìng)表演項(xiàng)目中,中國(guó)團(tuán)隊(duì)收獲兩金一銀。

    此消息一出,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)?cè)撕陀⑿勐?lián)盟玩家都沸騰了!

    @鄒南北丶:升國(guó)旗奏國(guó)歌,全體起立!

    @Misaya若風(fēng):中國(guó)隊(duì)贏了!我們是冠軍!我們的金牌!

    @園子isabell: 不承認(rèn)我哭了

    @小子、不認(rèn)輸:加油,中國(guó)電競(jìng)

    @汝亦嫣然:說(shuō)到我們是冠軍的時(shí)候,戳中淚點(diǎn),燃!!

    @Lukar:我們是冠軍,我們又是冠軍,我們總是冠軍!!!!

    兩金一銀!但關(guān)于電競(jìng),你有哪些誤會(huì)?

    電競(jìng)能出現(xiàn)在亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)上,讓國(guó)內(nèi)玩家們興奮不已。無(wú)論是電競(jìng)國(guó)家隊(duì)8月初正式成立,還是央視網(wǎng)投票“亞運(yùn)之星”,多位電競(jìng)選手位居前列,都成為微博熱議的話題。

    電競(jìng)作為亞運(yùn)會(huì)的新面孔,社會(huì)對(duì)它的認(rèn)可度相比于傳統(tǒng)項(xiàng)目還沒(méi)有那么高。電子競(jìng)技是一種智力和體力的競(jìng)技項(xiàng)目,在一部分人眼里卻很容易被和打游戲直接畫上等號(hào)。

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    不少父母和老師視游戲如洪水猛獸,擔(dān)心電競(jìng)獲得亞運(yùn)會(huì)承認(rèn),會(huì)給自制力不強(qiáng)的孩子提供沉迷游戲的借口。

    也有不少家長(zhǎng)覺(jué)得電競(jìng)根本不算競(jìng)技體育。因?yàn)槠渌?xiàng)目可以鍛煉身體,而電競(jìng)選手則整天坐在電腦前,和傳統(tǒng)印象中的體育有很大區(qū)別。

    那么究竟電競(jìng)是不是打游戲呢?電競(jìng)會(huì)不會(huì)導(dǎo)致沉迷呢?

    電競(jìng)≠打游戲,不會(huì)導(dǎo)致沉迷

    在職業(yè)選手們看來(lái),電競(jìng)不會(huì)導(dǎo)致沉迷,因?yàn)樗且环莨ぷ鳎枰L(zhǎng)時(shí)間艱苦的訓(xùn)練和團(tuán)隊(duì)合作。電競(jìng)需要很強(qiáng)的責(zé)任心和自律精神,而沉迷游戲的少年欠缺的恰恰是這兩點(diǎn)。

    尤其在電競(jìng)?cè)雭喓螅姼?jìng)的意義不再僅僅是一份工作,而是代表國(guó)家榮譽(yù),這時(shí)候的壓力就會(huì)更大。每天十小時(shí)以上的艱苦訓(xùn)練,這完全不是休閑娛樂(lè)打游戲可以相比的。

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    而且電競(jìng)職業(yè)選手需要的不僅僅是天賦和熱愛(ài),還可能要付出血與汗。

    高強(qiáng)度的對(duì)抗以及長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練,這讓很多選手都在不同程度上存在傷病問(wèn)題,但他們依然奮斗在訓(xùn)練和比賽場(chǎng)上,輕傷不下火線。

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    例如LGD俱樂(lè)部中單選手韋神就曾因高強(qiáng)度訓(xùn)練導(dǎo)致手部受傷無(wú)法參賽;QGhappy戰(zhàn)隊(duì)的YANG和Cat都長(zhǎng)期受傷病困擾;RNG隨隊(duì)醫(yī)生李彪此前在接受采訪時(shí)表示,戰(zhàn)隊(duì)里除了香鍋其他隊(duì)員都受傷病困擾。

    編輯:周佳佳

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    關(guān)鍵詞:電競(jìng) 中國(guó) 冠軍

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