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    專家建議為網(wǎng)絡游戲分級 罰款數(shù)額可用倍數(shù)制

    2017年07月11日 17:26 | 作者:朱琳 | 來源:法制網(wǎng)
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    罰款數(shù)額可采用倍數(shù)制

    對于送審稿中違反相關規(guī)定的處罰,不少專家認為其金額設定并不合理,罰款數(shù)額過低,無法起到威懾作用,實施效果也將大打折扣。

    送審稿第三十三條規(guī)定,網(wǎng)絡游戲服務提供者違反本條例規(guī)定,未進行身份注冊或未采取防沉迷措施的,由文化部門依據(jù)職責給予警告,責令限期改正;拒不改正的,處五萬元以上五十萬元以下罰款,并可責令暫停或停止網(wǎng)絡游戲服務;情節(jié)嚴重的,吊銷網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證。

    “如果單看‘五萬元以上五十萬元以下罰款’的規(guī)定,可能看不出太大問題。”馬憶南說,但如果將判罰標準與違法經(jīng)營商的收益相比,就會發(fā)現(xiàn)數(shù)額規(guī)定并不合理。

    以王者榮耀為例,據(jù)國外數(shù)據(jù)機構統(tǒng)計,該游戲目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,為全球營收最高的游戲。游戲注冊用戶突破2億,一個皮膚一天就賣了1.5億。

    “作出處罰的額度規(guī)定要參考其違法的范圍、程度以及與其非法所得的收益。對于營業(yè)額動輒上億元的一款游戲來說,一旦違規(guī)開出最多50萬元的罰單,根本沒有任何威懾作用。”馬憶南認為,這樣的規(guī)定也就失去了其懲戒違法者的初衷。

    姚建龍解釋說,規(guī)定將罰款金額設置成有上下限額的罰款區(qū)間的初衷,是為了后續(xù)執(zhí)法上更容易操作,因為有些涉及到網(wǎng)絡游戲的案件經(jīng)常在判處罰金方面難以決斷,直接標明罰款的具體數(shù)額限制更易判罰。

    “當然,如果要將罰款的數(shù)額界定得更為合理,應該采用倍數(shù)概念,即處罰金額應當是其違法所得的幾倍。”姚建龍建議,相比于罰款最高限額和最低限額的規(guī)定,這樣的規(guī)定無疑更加靈活,也符合“所罰”大于“所得”的懲罰機制,同時對企業(yè)也能產(chǎn)生震懾作用。

    (文中未成年人及家長均為化名)

    編輯:梁霄

    關鍵詞:專家 罰款 數(shù)額

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