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于欣偉:網(wǎng)游分級關(guān)乎未成年人保護
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2017年,中國手機游戲成為全球最大市場,規(guī)模超過2000億元,網(wǎng)游的注冊用戶達到了5.8億人次,產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度和參與人群都超出了預計。其帶來的社會問題也隨之顯現(xiàn)——游戲玩家低齡化趨勢明顯,有些游戲成為毒害青少年成長的新“鴉片”。游戲產(chǎn)業(yè)如此紅火之下,如何在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群,是亟待考慮的問題。
本報訊(記者呂巍)全國政協(xié)委員、廣州大學副校長于欣偉一直關(guān)注網(wǎng)絡游戲?qū)η嗌倌甑挠绊?她在調(diào)研中發(fā)現(xiàn),由于網(wǎng)游的娛樂性強,使用手機玩游戲又很方便,隨著手機和上網(wǎng)價格的下降,游戲玩家的門檻越來越低,大量的中小學生把網(wǎng)游當成自己最主要的興趣愛好,網(wǎng)絡游戲已經(jīng)成為家長和公眾心目中嚴重影響青少年健康成長的不良事物。
雖然不少網(wǎng)游企業(yè)已經(jīng)開啟實名認證,但不少孩子借用別人的身份證一樣可以簡單通過實名認證,形同虛設。于欣偉建議,盡快研究出臺強制性分級標準、明確統(tǒng)籌牽頭政府部門、嚴格監(jiān)管和審核對分級制度的合規(guī)執(zhí)行情況、盡快完善國內(nèi)正版游戲市場。
于欣偉表示,網(wǎng)絡游戲帶來的社會問題是個全球性課題。游戲分級機制已經(jīng)成為國際經(jīng)驗和管理游戲產(chǎn)業(yè)的慣例。
在于欣偉看來,分級就是一個標準制定的過程。就是針對不同人群的適應度,對內(nèi)容進行一個界定和標準。同時,于欣偉建議盡快明確統(tǒng)籌牽頭政府部門、嚴格監(jiān)管和審核對分級制度的合規(guī)執(zhí)行情況,并盡快完善國內(nèi)正版游戲市場,在保障用戶體驗的同時防止沉迷、界定游戲邊界和適齡人群。
此外,于欣偉表示,要在身份認證方面增強實名制認證手段,不允許賬號聯(lián)動,不允許使用QQ或微信、微博等賬號進入游戲。同時,要求游戲運營方增強多因素身份認證體系。
“這些都是技術(shù)問題,并不難解決,目前的難點在于事中、事后的監(jiān)管措施如何落實到位?!庇谛纻ヌ岢?打擊盜版,盡快完善國內(nèi)正版游戲市場,保障游戲開發(fā)者和從業(yè)者的共同利益,推動產(chǎn)業(yè)鏈條相關(guān)各方自覺遵守和履行分級規(guī)則。
編輯:位林惠
關(guān)鍵詞:未成人 網(wǎng)游 分級