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    廣東:搭上“動漫快車” 傳統(tǒng)企業(yè)成功轉(zhuǎn)型

    2017年11月06日 09:34 | 來源:羊城晚報
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    “加入動漫元素后,利潤是以前做傳統(tǒng)家具的兩倍以上。”廣東葫蘆堡文化科技股份有限公司CEO林創(chuàng)舉日前接受羊城晚報記者采訪時如是介紹。在產(chǎn)品中充分融入動漫元素使這家兒童家具企業(yè)“華麗轉(zhuǎn)身”,如今已是一家掛牌新三板的文化企業(yè)。

    近日來,記者走訪了多家數(shù)次參展漫博會的企業(yè),發(fā)現(xiàn)這些曾經(jīng)的傳統(tǒng)企業(yè)借助漫博會平臺成功實現(xiàn)了轉(zhuǎn)型升級。廣東金添動漫股份有限公司董事長蔡建淳告訴記者,此前公司單純賣餅干,利潤只有3%-5%,現(xiàn)在獲得動漫品牌授權(quán)后,毛利潤超過了30%。

    融入動漫元素 產(chǎn)品熱銷市場

    一家兒童家具企業(yè),如何讓產(chǎn)品更具市場競爭力,讓客戶對產(chǎn)品有更高黏性?林創(chuàng)舉在不斷探索后找到了新路徑——在家具設(shè)計過程中融入動漫元素。

    “我們2011年首次參展漫博會,在2012年的漫博會中,‘探索宇宙’系列產(chǎn)品就獲得了折合1.3億人民幣的外銷訂單,同時簽約進入了多家高級家具專賣場。此后三年的漫博會上,葫蘆堡均取得過億元的外銷訂單。”林創(chuàng)舉介紹,受益于展會平臺,葫蘆堡不僅訂單大幅增長,還取得了多個全球知名動漫形象的授權(quán)。加入動漫元素后,該公司營業(yè)收入從2012年的2000萬元增加到2014年的1.3億元,凈利潤也增長了十多倍。2015年6月,其以文化科技公司身份成功登陸新三板,成為東莞首家上市的文化企業(yè)。

    “之前單純賣餅干一噸只賣1.5萬-2萬元,現(xiàn)在一噸則可以賣到三四萬元。”蔡建淳告訴記者,從開餅干廠到轉(zhuǎn)型動漫食品企業(yè),獲得動漫品牌授權(quán),公司利潤從只有3%-5%,到實現(xiàn)毛利潤超過30%。如今,公司已擁有被授權(quán)項目“迪士尼公主”、“哆啦A夢”、“櫻桃小丸子”等多個國內(nèi)外一線動漫形象,同時擁有原創(chuàng)品牌“多嘴魚”、“伊脆”等。

    蔡建淳表示,動漫元素的融合,使傳統(tǒng)快消食品企業(yè)扭轉(zhuǎn)了此前品牌忠誠度不高、品牌雷同以及產(chǎn)品附加值低等局限,為行業(yè)發(fā)展找到了突破口。

    企業(yè)打造原創(chuàng)IP 重在講好故事

    10月26日,記者在葫蘆堡公司內(nèi)看到了一款黃色葫蘆造型的小精靈。林創(chuàng)舉介紹,這款“能量小精靈”是公司目前正在打造的、與該公司研發(fā)的智能家居產(chǎn)品相結(jié)合的動漫形象。“我們計劃三年投入5000萬元打造IP,擬在2018年實現(xiàn)授權(quán),讓IP變現(xiàn)。”林創(chuàng)舉說。廣東金添動漫股份有限公司也不滿足于被授權(quán),正著力打造原創(chuàng)IP。

    “傳統(tǒng)企業(yè)打造動漫IP最重要的是要講好故事。故事要有內(nèi)容,要能被市場所記住。”廣東唯諾冠動漫食品股份有限公司目前已成功打造了幾個動漫IP。該公司副總經(jīng)理王菊桃認為,傳統(tǒng)企業(yè)打造自己的IP有其優(yōu)勢,如能在自身產(chǎn)品上測試市場,根據(jù)市場接受度進行改進提升;產(chǎn)品和IP也可互為宣傳,從而形成良性循環(huán)。

    廣東省動漫行業(yè)聯(lián)盟秘書長丘玉梅表示,傳統(tǒng)企業(yè)有經(jīng)濟基礎(chǔ)可支持動漫的創(chuàng)作和發(fā)展,不過傳統(tǒng)企業(yè)打造原創(chuàng)IP的路非常長,首先企業(yè)要結(jié)合自己產(chǎn)品的特性和自身的消費市場確定好方向;其次要組建專業(yè)的動漫創(chuàng)作團隊;第三是一定要講好故事,干巴巴的形象是很難得到市場認可的。

    編輯:劉小源

    關(guān)鍵詞:動漫 企業(yè) 傳統(tǒng)

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