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中國電競企業(yè)殺入美國娛樂之都
新華社美國拉斯維加斯3月23日電通訊:中國電競企業(yè)殺入美國娛樂之都
新華社記者高山
巨大的電子屏幕上,世界頂尖電競選手正在激烈對戰(zhàn),近3000平方米的場地內(nèi)擠滿了如醉如癡的電競愛好者。
22日傍晚,美國娛樂之都拉斯維加斯的地標性金字塔形建筑——盧克索酒店娛樂城內(nèi),Esports Arena電競館聲勢浩大的開館儀式引人注目。多家美國媒體連日報道,這家新電競館在電競迷中掀起一股熱潮。
不過,并沒有多少人注意到這一全美最頂級的專業(yè)電競館有濃厚的“中國血統(tǒng)”,它是由中國企業(yè)“聯(lián)盟電競”與盧克索酒店擁有者——美國米高梅酒店集團攜手開設(shè)。這也是中國企業(yè)首次將電競館引入海外高端酒店。
拉斯維加斯是著名的旅游度假勝地和娛樂之都,每年吸引著4000多萬來自世界各地的游客。隨著游客對娛樂文化的需求越來越多樣化、年輕化,酒店娛樂業(yè)也在不斷探索全新的經(jīng)營內(nèi)容,以吸引更多有消費能力的年輕人。
美國媒體報道說,全球觀看電競比賽的觀眾人數(shù)達到約4億,電競產(chǎn)業(yè)收入在未來數(shù)年間可能超過10億美元。拉斯維加斯的娛樂業(yè)巨頭正想方設(shè)法從巨大的蛋糕中切出一大塊。
拉斯維加斯盧克索酒店首席執(zhí)行官尼克拉斯·呂特斯特倫對與中國企業(yè)“聯(lián)盟電競”攜手合作非常高興:“與電競行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先企業(yè)合作有助于盧克索酒店繼續(xù)吸引顧客,給他們新鮮感。”
他表示,電競將和體育、秀場等一道,讓拉斯維加斯娛樂產(chǎn)業(yè)更加多彩。
聯(lián)盟電競的相關(guān)人士介紹說,雖然目前全球電競市場的主流電競產(chǎn)品大多還是來自于韓國、歐美等地,但也有越來越多的國產(chǎn)游戲IP開始逐漸在國際舞臺上嶄露頭角。
電競賽事的舉辦和游戲IP的成長相輔相成。中國電競企業(yè)開設(shè)在海外的電競場館,未來也將肩負傳播國產(chǎn)游戲IP的使命,通過在海外舉辦相關(guān)電競賽事,擴大國產(chǎn)游戲IP的全球影響力。
聯(lián)盟電競首席執(zhí)行官馮青表示,聯(lián)盟電競在Esports Arena拉斯維加斯館投資高達2000萬美元,打造出軟硬件條件都是世界頂級的專業(yè)電競館。她認為,電子競技是一項綜合性產(chǎn)業(yè),它與不同的產(chǎn)業(yè)融合,創(chuàng)新業(yè)態(tài)發(fā)展模式,實現(xiàn)互利共贏,例如聯(lián)盟電競與暴雪等世界著名游戲廠商都保持合作關(guān)系。
“電競產(chǎn)業(yè)是一項發(fā)展中的運動,吸引了大量年輕人。中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并不比歐美落后,就如好萊塢在電影行業(yè)中占據(jù)主導(dǎo)地位一樣,我們也在這個新興運動中開始引領(lǐng)潮流。”馮青說。
編輯:秦云
關(guān)鍵詞:中國電競企業(yè) 美國娛樂之都