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    揭秘電競(jìng)文化:衍生為一種青年文化形態(tài) 含諸多維度

    2017年12月26日 07:52 | 來(lái)源:中國(guó)青年報(bào)
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    “第一,長(zhǎng)得帥肯定很有優(yōu)勢(shì);第二,善于溝通,能夠很好地表達(dá)和跟用戶(hù)互動(dòng);第三,人品好,善于在團(tuán)隊(duì)里發(fā)揮積極的精神。我們會(huì)做年度選手評(píng)選,不僅看技術(shù),也看在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮的作用。”

    張易加特別舉了張宇辰的例子,“他在團(tuán)隊(duì)里是隊(duì)長(zhǎng),能發(fā)揮帶頭作用,把大家聚集起來(lái),有效應(yīng)對(duì)危機(jī),或者協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)的矛盾”。

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    場(chǎng)外cosplay表演。

    張易加強(qiáng)調(diào),越到后期,“人的品格跟素質(zhì)會(huì)決定他未來(lái)能夠達(dá)到的高度”。他們會(huì)堅(jiān)持這樣的選拔方式,挑選和鼓勵(lì)類(lèi)似張宇辰的選手,把他們打造成未來(lái)的超級(jí)明星。

    不過(guò),張宇辰顯得理性而克制,“不是10個(gè)人上場(chǎng)去秀,看誰(shuí)打得好看,大家愿意看誰(shuí)。核心還是去提升自己、變強(qiáng)”。

    張宇辰說(shuō),其實(shí)有時(shí)候挺心疼自己的粉絲,畢竟這意味著他們?cè)跁r(shí)間和精神上無(wú)償?shù)母冻觥!白w機(jī)過(guò)來(lái),提前一天住一晚看比賽,有時(shí)候環(huán)境比較惡劣,比賽場(chǎng)館又很擠。看比賽的過(guò)程蠻舒服,散場(chǎng)的時(shí)候是比較難過(guò)的。”

    張宇辰坦言,平日實(shí)在沒(méi)時(shí)間與每個(gè)粉絲聊天互動(dòng),“你能做的就是打好比賽,贏了他們會(huì)開(kāi)心”。

    這是對(duì)未來(lái)很關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn),俱樂(lè)部承擔(dān)了半個(gè)家長(zhǎng)的責(zé)任

    在AG超玩會(huì)的上海基地,張宇辰和其他隊(duì)友日夜生活在同一屋檐下。

    白天,他們圍坐在長(zhǎng)桌電腦前訓(xùn)練,有專(zhuān)人做飯,偶爾自己去熱杯奶茶、蒸盤(pán)饅頭;晚上,他們睡在敞開(kāi)的“集體臥室”,擺著幾張木質(zhì)上下床;室外的幾排落地晾衣架,被少年們的衣物擠占得不留空隙;寵物狗“冬瓜”樓上樓下閑逛,和每個(gè)人玩耍。

    許多電競(jìng)少年是直接從學(xué)校來(lái)到封閉式訓(xùn)練的俱樂(lè)部。AG電子競(jìng)技俱樂(lè)部副總經(jīng)理廖新文說(shuō),電競(jìng)選手們的年紀(jì)普遍偏小,他們很多時(shí)候“擔(dān)任了半個(gè)家長(zhǎng)的責(zé)任”。“不僅是讓他們出成績(jī),還要讓他們的價(jià)值或者說(shuō)夢(mèng)想得到體現(xiàn)。在俱樂(lè)部這幾年,也是一個(gè)對(duì)他們未來(lái)很關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn)。”

    廖新文表示,隊(duì)員的家長(zhǎng)們都認(rèn)可和信任俱樂(lè)部的管理。俱樂(lè)部也會(huì)在生活各方面幫助隊(duì)員,比如幫隊(duì)員進(jìn)行財(cái)務(wù)管理,幫他們存下比賽獎(jiǎng)金、工資,再一次性打給家長(zhǎng)。

    廖新文相信電競(jìng)作為新型職業(yè)的巨大魅力:這是一個(gè)讓年輕人感興趣的行業(yè),大家相處愉快;每個(gè)選手都會(huì)心存一個(gè)關(guān)于游戲領(lǐng)域的夢(mèng)想;這個(gè)行業(yè)的收入絕不會(huì)比傳統(tǒng)行業(yè)差。

    張宇辰覺(jué)得,自己和從事傳統(tǒng)職業(yè)的90后并無(wú)差別。“這個(gè)年代,還有很多你想不到的職業(yè)存在。只要你在做自己覺(jué)得有意義、熱愛(ài)的事情,能實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,就可以了。”

    針對(duì)輿論對(duì)手游導(dǎo)致青少年沉迷的質(zhì)疑,張易加表示,未來(lái)他們希望培養(yǎng)選手更好的職業(yè)素養(yǎng),在公眾面前展現(xiàn)正能量的形象。

    對(duì)中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,張易加覺(jué)得,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)大部分電競(jìng)賽事集中于上海,而中國(guó)市場(chǎng)這么大,大家有旺盛的需求去不同城市的場(chǎng)館感受電競(jìng)賽事。

    張易加表示,KPL從2018年開(kāi)始會(huì)有新嘗試:把戰(zhàn)隊(duì)分兩個(gè)城市,6支在上海,6支在成都;變成兩個(gè)賽區(qū),最終選出東部賽區(qū)冠軍和西部賽區(qū)的冠軍,進(jìn)行地域化的對(duì)話(huà)。“這種模式如果能夠?qū)嶒?yàn)成功,我們會(huì)開(kāi)設(shè)更多的城市,讓更多觀眾能夠進(jìn)行線下體驗(yàn)。”

    中國(guó)青年報(bào)·中青在線見(jiàn)習(xí)記者 沈杰群

    編輯:周佳佳

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    關(guān)鍵詞:揭秘電競(jìng)文化 青年文化形態(tài)

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