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    青少年手游上癮 全球各國(guó)用這些方法應(yīng)對(duì)

    2017年07月12日 10:54 | 來源:環(huán)球時(shí)報(bào)
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    “我們班同學(xué)都在玩《王者榮耀》,我不玩的話和同學(xué)就沒共同語(yǔ)言。”當(dāng)中國(guó)的一些小學(xué)生以這樣的借口成為手機(jī)游戲新玩家時(shí),手游玩家低齡化的現(xiàn)象已是很多國(guó)家的社會(huì)之“痛”。德國(guó)科隆神經(jīng)學(xué)家和心理學(xué)家萊納·里德爾認(rèn)為,手游上癮等問題必須“從娃娃開始防護(hù)”,否則風(fēng)險(xiǎn)很難控制。為此,德國(guó)有娛樂軟件自我監(jiān)控系統(tǒng)、北美推行游戲分級(jí)系統(tǒng)、日本政府也勒令游戲公司加強(qiáng)監(jiān)控。除政府介入、社會(huì)機(jī)構(gòu)參與和游戲公司承擔(dān)必要責(zé)任外,在《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者對(duì)德國(guó)、日本、美國(guó)、英國(guó)的調(diào)查中,幫助青少年遠(yuǎn)離手游上癮、避免成為“游戲廢人”,家庭和學(xué)校的因素同樣重要。

    德國(guó):形成手游預(yù)警系統(tǒng)

    “兒童不需要智能手機(jī)!”德國(guó)衛(wèi)生部5月公布的名為“數(shù)字預(yù)防”的報(bào)告指出,兒童使用智能手機(jī)可能會(huì)沉迷手游,甚至患上“網(wǎng)癮”,嚴(yán)重危害兒童的健康。學(xué)校、家庭和社會(huì)應(yīng)對(duì)兒童進(jìn)行“數(shù)字化關(guān)懷”。

    “數(shù)字預(yù)防”報(bào)告顯示,德國(guó)6至7歲的孩子中1/3有智能手機(jī);10至11歲,這一比例升至87%;12歲以上,智能手機(jī)已成為“標(biāo)配”。醫(yī)療專家抽樣調(diào)查顯示,孩子用智能手機(jī)打游戲上癮,有可能影響語(yǔ)言能力、造成注意力不集中,有的還會(huì)變得肥胖或多動(dòng),甚至更具有侵略性等。為此,德國(guó)政府藥品專員馬萊娜·莫特勒警告說:“不能讓孩子處于孤獨(dú)的‘?dāng)?shù)字宇宙’里。低齡兒童并不需要智能手機(jī),他們首先必須學(xué)會(huì)堅(jiān)定地用雙腳站在現(xiàn)實(shí)世界上。”

    德國(guó)西南媒體教育研究協(xié)會(huì)去年11月公布的“青少年信息多媒體研究報(bào)告”顯示,12至19歲德國(guó)青少年中,92%玩電腦和手機(jī)游戲,其中,2/3的人每天固定玩。德國(guó)青少年手游時(shí)間已超越玩電腦游戲時(shí)間,前者為45%,后者為35%。12至19歲的青少年,周一到周五每天玩游戲77分鐘,周末每天則是104分鐘。足球比賽“FIFA”和“俠盜獵車手系列”等游戲最受歡迎。

    在德國(guó),青少年手游上癮也帶來一些社會(huì)問題。曾發(fā)生孩子因?yàn)榧议L(zhǎng)不讓玩手機(jī)游戲而威脅自殺的案例。今年4月,德國(guó)一個(gè)13歲男孩玩手機(jī)游戲花了1250歐元,但德國(guó)法院判家長(zhǎng)不必為這個(gè)騙局付費(fèi),因?yàn)楹⒆訐艽?900號(hào)碼來付費(fèi),而這不符合電信法規(guī)定,0900實(shí)際上是色情電話,是網(wǎng)絡(luò)騙子通過手機(jī)游戲引誘孩子撥打收費(fèi)電話。

    “近年來,德國(guó)對(duì)游戲?qū)彶樵絹碓絿?yán)格。”德國(guó)柏林網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)專家安德雷·海勒爾對(duì)《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者表示,德國(guó)建有網(wǎng)絡(luò)游戲黑名單,對(duì)一些宣揚(yáng)殺人、暴力內(nèi)容的游戲進(jìn)行封殺。對(duì)于獲準(zhǔn)發(fā)售的手機(jī)游戲,德國(guó)有類似游戲評(píng)級(jí)的“娛樂軟件自我監(jiān)控”(USK)系統(tǒng),如12歲等級(jí)的游戲可能注重于戰(zhàn)爭(zhēng)或者打斗,但會(huì)被控制在最小程度內(nèi);16歲等級(jí)的游戲中可以有頻繁的槍戰(zhàn),但不能有流血等暴力內(nèi)容場(chǎng)景。該系統(tǒng)由德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)等于1994年制定,后來獲得德國(guó)政府和司法機(jī)構(gòu)支持。 如違反USK評(píng)級(jí)并將游戲給不適齡玩家將受到法律制裁。

    海勒爾還表示,德國(guó)已形成一套手機(jī)游戲預(yù)警系統(tǒng)。德國(guó)“網(wǎng)絡(luò)巡警”對(duì)各種情況進(jìn)行24小時(shí)監(jiān)控。前不久,“藍(lán)鯨死亡”游戲?qū)е乱粋€(gè)俄羅斯少年自殺后,德國(guó)馬上提出預(yù)警,要求社交媒體給予配合,加以防護(hù)。德國(guó)還擬立法規(guī)管24小時(shí)游戲直播頻道,要求嚴(yán)格申領(lǐng)牌照。

    對(duì)患有網(wǎng)癮的青少年,德國(guó)著名慈善組織——維希爾之家2003年在博騰哈根市建立了全球首家網(wǎng)癮治療所。現(xiàn)在,德國(guó)各地也紛紛開設(shè)“網(wǎng)癮診所”,通過讓孩子參加日常勞動(dòng)、進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng)和藝術(shù)創(chuàng)造等方式戒掉網(wǎng)癮。治療過程一般為3至4周。

    美國(guó):游戲分級(jí)+家庭管束

    手游未來幾年給企業(yè)帶來的利潤(rùn)仍將保持高速增長(zhǎng)。手機(jī)游戲大國(guó)美國(guó)的一項(xiàng)調(diào)查顯示,2015年時(shí)如果美國(guó)玩家花10美元玩網(wǎng)絡(luò)游戲,其中就有3美元花在手游,而到2018年將為4美元。同時(shí),預(yù)計(jì)手游收入將從2015年的880億美元上升到2018年的1100億美元。對(duì)美國(guó)青少年來說,手游同樣令他們著迷。

    根據(jù)服務(wù)軟件App Store和Google Play提供的數(shù)據(jù),可以定期排出iPhone游戲排行榜前100名。《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者的朋友珊妮說,像《口袋妖怪》這樣實(shí)物實(shí)景相結(jié)合的游戲,玩起來很簡(jiǎn)單也很有趣,每次都會(huì)讓她很興奮。但據(jù)說,懷俄明一個(gè)“90”后女孩為找“口袋妖怪”,最后跑到河里找到的卻是一具尸體。

    美國(guó)非營(yíng)利組織“常識(shí)媒體”2016年2月16日至3月14日,在全美請(qǐng)620對(duì)父母和620個(gè)12至18歲的孩子接受一項(xiàng)調(diào)查,前提條件是父母和孩子都使用智能手機(jī)。結(jié)果顯示,78%的孩子和69%的父母至少每小時(shí)查一下手機(jī);59%的父母認(rèn)為自己的孩子已玩手機(jī)上癮;50%的青少年承認(rèn)自己玩手機(jī)上癮。“常識(shí)媒體”去年5月的另一項(xiàng)調(diào)查顯示,美國(guó)8歲至12歲孩子中有的人每天手機(jī)上網(wǎng)時(shí)間接近6小時(shí),而13到18歲的孩子中有的人接近9小時(shí)。

    據(jù)報(bào)道,北美采取娛樂軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)游戲分級(jí)系統(tǒng)。如游戲設(shè)定為適合3歲以上、6歲以上、10歲以上、13歲以上、17歲以上、18歲以上及成人玩家6級(jí)。但現(xiàn)實(shí)生活中,實(shí)際操作同樣很難,還是會(huì)有孩子想辦法越過雷池。《赫芬郵報(bào)》今年2月曾報(bào)道,美國(guó)15歲少年德瑞克因沉迷手游最后荒廢學(xué)業(yè),甚至拒絕跟外人交流,完全沉醉于游戲中的虛幻世界。報(bào)道認(rèn)為,最致命的是,玩手游上癮的孩子如果成績(jī)很差,很難會(huì)有大學(xué)錄取他們。

    《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者查詢最近的一些報(bào)道,發(fā)現(xiàn)美國(guó)沒有什么關(guān)于“反沉迷系統(tǒng)”的報(bào)道。除游戲分級(jí)外,家庭的管束被提的最多。美國(guó)“pumpic”網(wǎng)專門刊登題為“戒掉青少年手游上癮癥的最好方法”的文章,認(rèn)為“青少年沉迷手機(jī)游戲的問題不容易解決”,但作為父母,應(yīng)盡最大努力幫助孩子,如:先和孩子交朋友,多談心,自己也要減少使用手機(jī)的頻率;減少或限定孩子用手機(jī)的費(fèi)用和上網(wǎng)時(shí)間;等到孩子讀初中后才給孩子買手機(jī);進(jìn)餐時(shí)嚴(yán)禁使用手機(jī)等等。美國(guó)“教育青少年科學(xué)院”網(wǎng)站也提供解決手游上癮癥的方案,如引導(dǎo)孩子在現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界間尋找平衡;制定家規(guī),最重要的是父母以身作則;鼓勵(lì)孩子多進(jìn)行戶外運(yùn)動(dòng)等。

    英國(guó):給孩子買簡(jiǎn)易手機(jī)

    在倫敦和曼徹斯特的唐人街,《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者向當(dāng)?shù)厝A人青少年打聽《王者榮耀》,幾乎是無人不知。在曼徹斯特讀大學(xué)預(yù)科的宋同學(xué)說,有時(shí)周末就在網(wǎng)吧里玩這款游戲,叫兩頓中餐,一天就算打發(fā)了。他知道,家長(zhǎng)對(duì)此很擔(dān)心,但又鞭長(zhǎng)莫及。但對(duì)絕大多數(shù)英國(guó)家長(zhǎng)來說,這樣的顧慮和擔(dān)憂相對(duì)少了 很多。

    英國(guó)有500多家游戲開發(fā)公司,比德法兩國(guó)的總和還多,在上萬種網(wǎng)絡(luò)游戲中手游占到八成,如知名的《古墓麗影》《俠盜獵車手》等。英國(guó)手游者年齡主要在20至40歲之間。據(jù)英國(guó)媒體監(jiān)管機(jī)構(gòu)通信委員會(huì)的調(diào)查,英國(guó)青少年每天玩游戲的時(shí)間平均不超過10分鐘,而且多數(shù)是教育類主題的游戲,如 “史酷比快樂游園會(huì)”。為什么英國(guó)相對(duì)沒有手游上癮的青少年群體?這與英國(guó)的社會(huì)共識(shí)、學(xué)校與家庭教育都有關(guān)系。

    英國(guó)臨床心理學(xué)家譚亞·拜倫告訴《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者,從上世紀(jì)末開始,英國(guó)家長(zhǎng)就達(dá)成共識(shí),讓孩子關(guān)在房間里長(zhǎng)時(shí)間玩電腦游戲是非常愚蠢的。通常來說,英國(guó)家長(zhǎng)會(huì)讓孩子在自己視線范圍內(nèi),短時(shí)間地玩手機(jī)和電腦游戲。家住倫敦的凱斯有3個(gè)正在讀小學(xué)和初中的孩子,她給孩子購(gòu)買的是只能通話和收發(fā)短信的簡(jiǎn)易手機(jī)。很多家長(zhǎng)還在孩子用的手機(jī)和平板電腦上安裝定時(shí)開關(guān)鎖定的應(yīng)用軟件,以便更好控制孩子玩游戲的時(shí)間。

    英國(guó)利茲城市大學(xué)數(shù)字社會(huì)研究學(xué)者邁凱倫告訴《環(huán)球時(shí)報(bào)》記者,青少年手游上癮在一些國(guó)家引發(fā)社會(huì)問題,根本上還是對(duì)青少年的教育和引導(dǎo)不夠。中國(guó)有豐富的歷史文化和人文景觀,完全可以讓青少年更感興趣。他建議中國(guó)的教育機(jī)構(gòu)和家長(zhǎng)一起努力,讓青少年少玩網(wǎng)絡(luò)游戲,多參加各種探索自然的活動(dòng)和社會(huì)實(shí)踐。邁凱倫說,最重要的還是家長(zhǎng)要言傳身教,自己不玩或少玩。

    日本:政府出手挽救“游戲廢人”

    在日本,“游戲廢人”專指那些因?yàn)橹浴爸悄芏擞螒颉倍荒茏园蔚娜恕!董h(huán)球時(shí)報(bào)》記者在日本手游玩家專業(yè)網(wǎng)站看到,類似《王者榮耀》一類的“歷史人物大雜燴”游戲很受歡迎,另外,也有不少玩家玩畫面比較血腥和暴力的“生存游戲”或通過游戲把未成年女性變成性奴的“戀愛游戲”。日本游戲公司大都賺得盆滿缽滿,如開發(fā)《智龍迷城》的游戲公司“GungHo”單憑這款游戲每年就賺15億美元。

    日本的手游使用人群主要集中在15至45歲。《讀賣新聞》去年5月做過一個(gè)“手游中毒”玩家的專輯,有的好幾個(gè)晝夜不分地打游戲最后被送醫(yī)院搶救。有上癮者為打游戲3年沒上班,有的最后和老婆離婚,甚至埼玉縣一位26歲的媽媽生孩子后打游戲上癮,導(dǎo)致孩子發(fā)燒沒有及時(shí)發(fā)現(xiàn)而死亡。京都一個(gè)高中男生因沉迷色情游戲,綁架鄰居女孩并撕票,最后模仿游戲中的人物燒炭自殺。很多“游戲廢人”患上不同程度的“依存癥”,如賭博依存癥、大麻依存癥、暴力依存癥等。日本專家認(rèn)為,如發(fā)現(xiàn)身邊的人有“手游依存癥”,要馬上加以干預(yù),不然就很難再將其“拉”回來。

    “游戲廢人”這一社會(huì)問題,引起越來越多日本家庭的重視。有的家長(zhǎng)開始檢查孩子的手機(jī),為限制孩子玩手游拒絕支付孩子手機(jī)費(fèi)用。有的學(xué)校還和家長(zhǎng)一起重點(diǎn)查看青少年的上網(wǎng)記錄,特別是有無瀏覽含有暴力、色情內(nèi)容的網(wǎng)站以及上網(wǎng)打游戲。日本政府還要求游戲公司監(jiān)控每一個(gè)玩家每天的登入次數(shù)和游戲時(shí)間,如果在游戲中耗費(fèi)的時(shí)間過長(zhǎng),游戲公司應(yīng)主動(dòng)要求其退出休息。此外,游戲公司還會(huì)提醒玩家投入金額不要過大。日本的電信公司也積極配合,讓青少年用戶的手機(jī)和電腦只能登入限定的安全目錄內(nèi)的網(wǎng)站。日本政府還整頓市場(chǎng)上的“網(wǎng)絡(luò)咖啡”“漫畫茶飲店”等可以隨便上網(wǎng)的地方,禁止未成年人花錢上網(wǎng)。【記者 范開慶 青木 李珍 紀(jì)雙城】

    編輯:周佳佳

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