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國產(chǎn)手機的崛起與困惑:2017年是全面漲價之年嗎
據(jù)悉,為了增強自身的技術(shù)能力,華為頂著巨大的盈利壓力,在2016年投入了約92億美元約630億元人民幣的研發(fā)力量,全球研發(fā)投入排名前十的企業(yè)中名列第九,已超過蘋果、思科等巨頭。而且,這一數(shù)字已經(jīng)連續(xù)多年保持增長之勢。
但是專利巨頭們的凌駕姿態(tài)仍客觀存在。以“流年不利”的三星為例,其在2016一年所納入的專利數(shù)就達到5518項,遠遠超過小米自誕生之日起所獲三千余項專利授權(quán)的歷史總量。多個國產(chǎn)手機品牌的情況也不外如是。
可見,即便近年國產(chǎn)品牌手機看上去風(fēng)光無限,吃下了全球市場巨大份額,對海外科技巨頭的技術(shù)和生產(chǎn)的依賴關(guān)系仍未扭轉(zhuǎn)。
綜合各種來自硬件方面的成本和渠道因素,2017年是否會成為國產(chǎn)手機的“全面漲價之年”值得關(guān)注。
為何蘋果如此賺錢?
據(jù)CanaccordGenuity日前發(fā)布的一份數(shù)據(jù)顯示,2016年第四季度,蘋果攫取了智能手機市場92%的利潤。數(shù)據(jù)一出,“蘋果榨光手機業(yè)利潤”的聲音再次活躍,頗有“世上無難事,只怕iPhoneX”的意味。
蘋果為什么這么賺錢?如果從國內(nèi)市場份額和出貨量數(shù)據(jù)來看,應(yīng)該是國產(chǎn)品牌的崛起榨光蘋果的利潤才是,但蘋果的玩法并非如此。
在發(fā)起并享用到移動時代第一波硬件普及的紅利之后,蘋果的盈利來源就必須從硬件銷售的方向轉(zhuǎn)變。這也是現(xiàn)任CEO庫克自接掌失去喬布斯后的蘋果時,所面對的最大潮流。
盡管在他的帶領(lǐng)下蘋果屢屢陷入缺乏創(chuàng)新的指摘。但事實上,近年來App Store的收入?yún)s頻創(chuàng)紀錄。據(jù)蘋果公司對外宣布的數(shù)據(jù)顯示,2016年App Store營收高達285億美元,并從中獲得30%的分成即約85億美元。不僅如此,蘋果2016年的Q4報告顯示,其服務(wù)業(yè)務(wù)獲得了72億美元的總收入,同比增長18%為全球第一。
“用硬件終端圈起來的優(yōu)質(zhì)用戶,是蘋果信息服務(wù)收入增長的最大功臣?!卑阶稍儎?chuàng)始人、現(xiàn)董事長張毅對新華網(wǎng)記者表示,蘋果身為移動時代的開啟者,與國內(nèi)手機品牌在渠道上砸重金開硬件終端市場相比,因為其已“圈”起來的超高粘性用戶,硬件本身就已經(jīng)成為了一種渠道,用于進一步的服務(wù)消費?!皠e人重金花在渠道,而蘋果在用另一種渠道來掙錢?!?/p>
用戶在消費上的價值,可以通過令人稍感意外的例子來印證:游戲。根據(jù)網(wǎng)易發(fā)布的財報顯示,僅Q4一個季度,網(wǎng)易游戲凈收入就達到了89.59億元,相比去年同期增長了62.8%。
“這部分游戲收入中大部分收入來自于蘋果的終端平臺,游戲亮了網(wǎng)易,也亮了App Store?!睆堃阒赋觯布杖腚m然較為微薄,但回款周期快,相較于獨立開發(fā)一個類似IOS的新操作系統(tǒng)和應(yīng)用分發(fā)要簡單許多。
在享用智能藍海的同時完成了對優(yōu)質(zhì)用戶的鎖定,即便今日出貨量不能比肩往日的輝煌,但被喬布斯咬掉一口的“蘋果”依舊是這個移動時代的寵兒。
編輯:李敏杰
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