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讓文物遇上游戲 上海博物館首推文物游戲書
“一個(gè)人在煮粥,兩個(gè)人在蒸飯,三個(gè)人在燉肉,四個(gè)人在嘴饞……六個(gè)人餓著肚子排排站……十個(gè)人醉得四腳朝天”,一首順口溜帶著小朋友從一數(shù)到十,詼諧的文字配合憨態(tài)可掬的插畫,青銅器在古代有什么用處一目了 然。由上海博物館策劃,上海科技教育出版社出版的“帶回家的博物館——上海博物館文物游戲”叢書之《青銅國(guó)》17日在上海書展首發(fā),這也是國(guó)內(nèi)甚至是國(guó)際上第一本青銅主題的文物游戲書。
該書由上海博物館與青年插畫家徐曉璇合作,利用館藏資源,提出“讓文物遇上游戲”的概念,讓孩子通過親子共讀、親子游戲等互動(dòng)方式,悠游于文物 天地,開啟一次趣味和想象力十足的閱讀之旅?!啊肚嚆~國(guó)》與其他童書最大的不同點(diǎn)在于,它帶動(dòng)孩子去學(xué)習(xí)、接受知識(shí),而非刻意降低到一個(gè)給兒童閱讀的水 平。它將求知的觀念帶給孩子?!鄙虾2┪镳^青銅器研究專家葛亮說。他還表示,編寫過程中存在一些難點(diǎn),有些問題至今考古尚未有定論,希望感興趣的小朋友和 家長(zhǎng)進(jìn)一步拓展思考。(通訊員陳立雪 記者顏維琦)
編輯:邢賀揚(yáng)
關(guān)鍵詞:文物游戲書 上海博物館 《青銅國(guó)》