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文化部推動(dòng)游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)、融合發(fā)展
新華社北京11月23日電 文化部文化市場(chǎng)司22日在2015游戲行業(yè)年會(huì)上提出,要推動(dòng)游戲游藝行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),融合發(fā)展,創(chuàng)新供給,拓展受眾,提升形象。
文化市場(chǎng)司有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,隨著政策環(huán)境不斷改善,我國(guó)游戲游藝行業(yè)創(chuàng)新熱情高漲,迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。為解決行業(yè)發(fā)展中依然存在的游戲內(nèi)容和形式創(chuàng)新不足、一些場(chǎng)所管理水平低、整個(gè)行業(yè)的社會(huì)認(rèn)可度不高等問(wèn)題,管理部門(mén)、行業(yè)協(xié)會(huì)和廣大企業(yè)要共同努力,通過(guò)轉(zhuǎn)型升級(jí),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容與場(chǎng)所陽(yáng)光化和消費(fèi)人群多樣化。陽(yáng)光化,就是內(nèi)容健康,場(chǎng)所敞亮,不踩紅線,不打擦邊球;消費(fèi)人群多樣化,就是覆蓋各年齡層次,不僅要為青少年服務(wù),也要為中老年人服務(wù)。游戲游藝內(nèi)容和設(shè)備研發(fā)要益智化、健身化、技能化。游戲形式要從場(chǎng)地人機(jī)游戲向聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技拓展,帶動(dòng)新產(chǎn)品研發(fā),帶動(dòng)擴(kuò)展消費(fèi)人群。要鼓勵(lì)行業(yè)和各種游戲游藝場(chǎng)所為城鄉(xiāng)社區(qū)服務(wù),讓中老年人有更多去處。(完)
編輯:鞏盼東
關(guān)鍵詞:文化部 游戲游藝行業(yè) 轉(zhuǎn)型升級(jí)
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