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電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈” 未來(lái)5年需求量近200萬(wàn)人

2020年08月12日 10:40  |  來(lái)源:工人日?qǐng)?bào)
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目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),未來(lái)5年電子競(jìng)技員需求量近200萬(wàn)人——

電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”

閱讀提示

人社部數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技作為一個(gè)就業(yè)方向的重要性正在不斷增加。

“這個(gè)行業(yè)沒(méi)那么復(fù)雜,三百六十行,其中一行叫做電子競(jìng)技而已?!标愱?5歲開(kāi)始辦電競(jìng)賽事,22歲的他現(xiàn)在是昂恩電競(jìng)服飾運(yùn)營(yíng)總監(jiān)。

電子競(jìng)技作為一個(gè)新興行業(yè),吸引著大量像陳昱這樣有活力和想法的年輕人。今年6月,教育部發(fā)出通知,電子競(jìng)技工作者作為自由職業(yè)之一,被納入就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技受到許多人的關(guān)注。

從站在臺(tái)前的職業(yè)選手,到教練、領(lǐng)隊(duì)、數(shù)據(jù)分析專家、研發(fā)人員等站在幕后的工作人員,電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”。

人才嶄露頭角的機(jī)會(huì)多

人社部數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人,但目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來(lái)5年電子競(jìng)技員需求量近200萬(wàn)人。

記者了解到,當(dāng)前,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈逐步拓展,包括賽事參與、賽事執(zhí)行、內(nèi)容制作和傳播等多個(gè)環(huán)節(jié)都需要專業(yè)人才來(lái)支撐。具體而言,目前電競(jìng)行業(yè)人才需求主要集中在選手、教練、技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)、數(shù)據(jù)分析師、賽事運(yùn)營(yíng)等崗位。

“電競(jìng)行業(yè)是全新的,它給有能力的年輕人提供了快速嶄露頭角的機(jī)會(huì)?!?0歲的青熙是PentaQ刺猬電競(jìng)社創(chuàng)始人,已進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)多年。

在青熙給記者發(fā)來(lái)的圖文工作日志中,不乏協(xié)助頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)參與大型比賽的照片?!芭_(tái)前工作在外人看來(lái)很風(fēng)光,但幕后的工作崗位一直有缺口,我們一直在招聘?!?/p>

今年5月,青熙在知乎上貼出一條招聘信息,PentaQ正在招聘數(shù)據(jù)專員、內(nèi)容記者和編輯。青熙告訴記者,公司業(yè)務(wù)聚焦于完整的電競(jìng)業(yè)態(tài)領(lǐng)域,數(shù)據(jù)、研發(fā)、內(nèi)容3個(gè)核心部門都在持續(xù)招人,“我們很難招到合適的人,只能不斷地招?!?/p>

單靠喜歡不足勝任

盡管電競(jìng)行業(yè)目前有著可觀的人才需求,但不少受訪者向記者反映,很多求職者可能只是單純喜歡電競(jìng)或喜歡某位明星選手而想進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作,他們對(duì)具體工作崗位的認(rèn)知還存在偏差。

“成為電競(jìng)選手,天賦是第一道門檻,后期的勤奮努力也必不可少,用百萬(wàn)里挑一形容也毫不為過(guò)?!标愱耪劶俺蔀殡姼?jìng)選手的難度時(shí)說(shuō)道。

王希(化名)是上海QYG電子競(jìng)技俱樂(lè)部的一名電競(jìng)選手,年底才滿18歲的他,入行前排名就達(dá)到了較高段位。在他看來(lái),成為職業(yè)選手,最好能夠年紀(jì)小、段位高,打法和風(fēng)格適合電競(jìng)隊(duì)伍。他告訴記者,自己去年底成為職業(yè)選手后,目前還沒(méi)有取得令自己滿意的成績(jī)?!按蠹叶己軆?yōu)秀、很年輕,可是強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,這條路并不簡(jiǎn)單?!?/p>

“我很享受比賽逆風(fēng)翻盤時(shí)熱血涌上心頭的感覺(jué)?!?1歲的藍(lán)染(化名)曾參加過(guò)知名戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)營(yíng),但后來(lái)由于年齡偏大,競(jìng)技水平與一線隊(duì)員差距較大,轉(zhuǎn)行從事幕后工作。

目前,藍(lán)染是北京某二線俱樂(lè)部的領(lǐng)隊(duì),主要負(fù)責(zé)招募選手、管理選手的日常起居、約訓(xùn)練賽等事宜。藍(lán)染告訴記者,作為領(lǐng)隊(duì),不僅要對(duì)游戲有深刻的理解,最好還是自帶資源的圈內(nèi)人,工作開(kāi)展起來(lái)才更順利。

“這是個(gè)挫敗感很強(qiáng)的行業(yè),單靠喜歡并不足以勝任相關(guān)工作?!鼻辔醣硎?以電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師為例,需要的是有統(tǒng)計(jì)、數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)等專業(yè)背景的人,剛畢業(yè)的大學(xué)生在入行至少半年內(nèi)做的都是基礎(chǔ)工作,比如在他人協(xié)助下分析某選手兩個(gè)月內(nèi)的行為習(xí)慣等?!叭粘9ぷ骶褪敲刻熳鲅芯?、寫報(bào)告,一份報(bào)告也許只是為了解決某個(gè)不確定的問(wèn)題?!?/p>

專業(yè)能力和耐心更重要

隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,不少高校先后開(kāi)設(shè)相關(guān)專業(yè),涉及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)管理、電競(jìng)賽事承辦、電競(jìng)廠商等方向。

22歲的羅昊是四川傳媒學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的??粕?今年剛畢業(yè),目前待業(yè)在家。

羅昊介紹,他所在的班級(jí)有30多位同學(xué),畢業(yè)后從事電競(jìng)相關(guān)工作的可能3個(gè)都不到?!斑@是個(gè)新開(kāi)設(shè)的專業(yè),有的同學(xué)是被調(diào)劑來(lái)的,并不是自己想學(xué),還有很多人并不知道如何進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)。”羅昊告訴記者,以自己的學(xué)歷背景,入行僅靠投簡(jiǎn)歷應(yīng)聘的機(jī)會(huì)不多,主要還是得靠圈內(nèi)熟人引薦。

對(duì)于羅昊面臨“入行難”的問(wèn)題,一些電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的求職者首先需要對(duì)自身情況和行業(yè)工作實(shí)際有清楚的認(rèn)知。

青熙認(rèn)為,學(xué)歷只是判斷求職者學(xué)習(xí)能力的標(biāo)準(zhǔn)之一?!坝械那舐氄邔W(xué)歷高、學(xué)校好,說(shuō)明其有能力應(yīng)對(duì)應(yīng)試教育的規(guī)則,有充分的學(xué)習(xí)能力;有的求職者是??茖W(xué)歷,但其游戲水平高,且心性好、溝通交流表達(dá)沒(méi)問(wèn)題,這兩者都有被錄用的可能?!?/p>

對(duì)于有志進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作的年輕人,青熙建議,電競(jìng)行業(yè)需要求職者有一定的熱情,但更需要足夠扎實(shí)的專業(yè)能力。另外,電競(jìng)行業(yè)的很多工作在短期內(nèi)的正反饋并不強(qiáng)烈,想要達(dá)到目標(biāo),需要足夠的耐心。(記者 朱欣)

編輯:位林惠

關(guān)鍵詞:電競(jìng) 行業(yè) 競(jìng)技 電子


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