羞国产在线拍揄自揄自揄视频,直接看不卡无码免费视频,免费午夜无码片在线观看影,超碰av免费网络

首頁(yè)>社情·民意>你言我語(yǔ) 你言我語(yǔ)

中青網(wǎng)評(píng):負(fù)責(zé)任家長(zhǎng)是防沉迷游戲的防火墻

2017年07月07日 10:58 | 作者:斯涵涵 | 來(lái)源: 中國(guó)青年網(wǎng)
分享到: 

一款名叫《王者榮耀》的手游風(fēng)靡于市,老中青少都玩得不亦樂(lè)乎,而許多小學(xué)生沉迷其中,成績(jī)下滑、身心健康受到影響,許多家長(zhǎng)更是一籌莫展。

昨天,海都記者隨機(jī)采訪了20名小學(xué)生,其中有13名同學(xué)表示有自己的賬號(hào)在玩這個(gè)游戲。這13名同學(xué)中,有2名男同學(xué)表示,曾偷刷過(guò)父母的銀行卡購(gòu)買(mǎi)游戲設(shè)備。而其中一名學(xué)生告訴記者,他們班級(jí)有32名男同學(xué),全部都在玩《王者榮耀》。(7月4日海峽都市報(bào))

杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟發(fā)文《懟天懟地懟王者榮耀》,將王者榮耀與天地相提并論,可見(jiàn)其對(duì)之的憤怒之情,而小學(xué)生因沉迷游戲跳樓、盜刷銀行卡的新聞?dòng)殖闪恕巴跽咿r(nóng)藥”的佐證,一時(shí)間,抨擊乃至取締之聲不絕于耳。

必須承認(rèn),王者榮耀確有不少缺點(diǎn),例如該游戲設(shè)有虛擬貨幣交易,違反了相關(guān)規(guī)定;再如在購(gòu)買(mǎi)游戲道具——充值——獲得獎(jiǎng)勵(lì)—排行靠前的不斷過(guò)程中,誘發(fā)了缺乏控制能力的孩子對(duì)游戲的癡迷;沒(méi)有對(duì)未成年人進(jìn)行特殊限制;大額交易方面,沒(méi)有設(shè)置消費(fèi)額度,有誘導(dǎo)充值之嫌;設(shè)計(jì)方面歷史知識(shí)欠缺,人物龐雜混亂等等。

然而,越是風(fēng)口我們?cè)揭3掷潇o。就拿那個(gè)跳樓的孩子來(lái)說(shuō),父母離異,父親帶著他打工,轉(zhuǎn)過(guò)三次學(xué),他本身就處在一個(gè)缺乏關(guān)愛(ài)的問(wèn)題家庭,所以他才會(huì)做出跳樓醒來(lái)第一件事要登錄游戲這樣令人瞠目的事情,因?yàn)闆](méi)有人陪伴他告訴他,游戲是虛擬的,你不能像里面的英雄一樣可以飛,更沒(méi)有人告訴他,生命比游戲重要得多。推而廣之,青少年跳樓、偷拿父母的錢(qián)、誘發(fā)疾病等個(gè)案的發(fā)生,并不僅僅是因王者榮耀,我們不能以偏概全。

王者榮耀成為“國(guó)民游戲”,自有其走紅的原因。組團(tuán)作戰(zhàn)方式、強(qiáng)烈的對(duì)戰(zhàn)性對(duì)青少年極具吸引力;朋友圈里不斷發(fā)布著的戰(zhàn)績(jī)截圖,滿足了玩家們的榮譽(yù)感獲得感,抵消了現(xiàn)實(shí)世界的不快與冰冷,而這種滾雪球的熟人社交推廣模式,將王者榮耀推至全球營(yíng)收最高的游戲,玩家越多,負(fù)面信息和譴責(zé)自然也隨之上升。

其實(shí),類(lèi)似場(chǎng)景我們并不陌生。從最初級(jí)的超級(jí)瑪麗、魂斗羅到后來(lái)的cs、穿越火線,再到現(xiàn)在的王者榮耀,每款游戲火爆的背后都有無(wú)盡的叱罵與詰問(wèn),但是,游戲與娛樂(lè)是人類(lèi)的天性,而網(wǎng)絡(luò)游戲、手游等是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的游戲商品,只要不違法,遵守商品經(jīng)濟(jì)“游戲”規(guī)則,就不應(yīng)該一棒子打死。換句話說(shuō),王者榮耀只是一個(gè)休閑娛樂(lè)工具,關(guān)鍵在于監(jiān)管與引導(dǎo)。我們可以清楚看到,曾經(jīng)被稱(chēng)為被寵壞的90一代并沒(méi)有被游戲摧垮,現(xiàn)在已經(jīng)長(zhǎng)大成人,逐漸成為社會(huì)棟梁。而事實(shí)也證明,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,取締了國(guó)產(chǎn)的王者榮耀,還會(huì)有國(guó)外的游戲產(chǎn)品滲透進(jìn)來(lái),不可能一概拒之門(mén)外。

當(dāng)然,針對(duì)青少年尤其是未成年人癡迷游戲的問(wèn)題,政府部門(mén)理當(dāng)承擔(dān)起監(jiān)管責(zé)任,盡快制定游戲分級(jí)制度,用更全面、更嚴(yán)厲的監(jiān)管措施督促企業(yè)改進(jìn)及完善相關(guān)產(chǎn)品,而互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也要肩負(fù)起社會(huì)責(zé)任,建立健全青少年防沉迷制度,強(qiáng)化自我管理,自我升級(jí),去蕪存菁,不要讓產(chǎn)品的“榮耀”變成眾人討伐的“農(nóng)藥”,這并不符合現(xiàn)代企業(yè)的責(zé)任擔(dān)當(dāng)和長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

懟天懟地懟王者榮耀,最后懟懟家長(zhǎng)(老師)自己,不妨捫心自問(wèn):孩子沉迷游戲,自己有多少責(zé)任?自己是不是手機(jī)控、游戲控?自己花了多少時(shí)間和心思在孩子身上?有多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有陪伴孩子了?除了打罵、禁止、沒(méi)收手機(jī)強(qiáng)硬手段外,有沒(méi)有更好更高明的辦法?

負(fù)責(zé)任家長(zhǎng)才是防沉迷游戲的防火墻,因?yàn)楦改傅膼?ài)與陪伴才會(huì)讓年幼的孩子把專(zhuān)注的目光從游戲上移開(kāi),逐漸養(yǎng)成明辨是非、自我控制、自我管理的基本能力,看清除了網(wǎng)絡(luò)游戲之外的美好世界,而這也是任時(shí)光變幻,可以在人生任何“游戲”中保持不敗的最佳“裝備”。(斯涵涵)

編輯:梁霄

關(guān)鍵詞:負(fù)責(zé)任 家長(zhǎng) 防沉迷 游戲

更多

更多

<dd id="mmmmm"></dd>
  • <noscript id="mmmmm"><dd id="mmmmm"></dd></noscript>
    <nav id="mmmmm"><sup id="mmmmm"></sup></nav>
  • <tr id="mmmmm"></tr>
  • <nav id="mmmmm"></nav>
    <tfoot id="mmmmm"><noscript id="mmmmm"></noscript></tfoot><tfoot id="mmmmm"><noscript id="mmmmm"></noscript></tfoot>
    <nav id="mmmmm"><ul id="mmmmm"></ul></nav>