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聚焦博鰲:中外企業(yè)家熱議第四次工業(yè)革命

2017年03月24日 17:18 | 來源:中國新聞網(wǎng)
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中新社海南博鰲3月24日電 (記者 王辛莉)什么是第四次工業(yè)革命?第四次工業(yè)革命何時到來?它對人類、對世界意味著什么?在24日舉行的博鰲亞洲論壇2017年年會第四次工業(yè)革命分論壇上,引起海內(nèi)外嘉賓們的激辯。

國科控股董事長吳樂斌表示,第四次工業(yè)革命的關(guān)鍵詞是綠色革命,它使人類的經(jīng)濟(jì)活動更有效率,更生態(tài),更經(jīng)濟(jì)。他認(rèn)為,第四次工業(yè)革命開始于上個世紀(jì)90年代,特別是1996年澳大利亞人發(fā)明WIFI。

廣州汽車集團(tuán)股份有限公司董事長曾慶洪認(rèn)為,第四次工業(yè)革命是以智能化為核心,把各種技術(shù)融合在一起,不管是物理世界、數(shù)字世界、生物世界,今后他們之間不會有差距。實體經(jīng)濟(jì)未來10年或5年會發(fā)生真正的革命,通過智能制造、智能服務(wù)為大家提供智能產(chǎn)品。

世界經(jīng)濟(jì)論壇2017年年會發(fā)布報告稱,3D打印、前沿材料和納米科技、人工智能和機(jī)器人、生物科技、能源及其存儲和輸運、區(qū)塊鏈鏈和分布式賬簿、地質(zhì)工程、傳感技術(shù)(萬物互聯(lián))、神經(jīng)技術(shù)、新計算科學(xué)、空間技術(shù)、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等十二大技術(shù),成就了第四次工業(yè)革命。

Epic Games(Unreal)首席執(zhí)行官Tim SWEENEY稱,工業(yè)公司用電腦模擬產(chǎn)品,這些技術(shù)正在快速發(fā)展,讓設(shè)計營銷和用戶體驗都發(fā)生革命性變化;在視頻游戲領(lǐng)域,更是虛擬和現(xiàn)實的結(jié)合,由人和機(jī)器相結(jié)合跨越實體和虛擬的邊界,形成新的產(chǎn)品。沃爾沃集團(tuán)首席可持續(xù)發(fā)展官Niklas GUSTAFSSON和達(dá)索系統(tǒng)CEO、董事會副主席Bernard CHARLES均強調(diào),要理解第四次工業(yè)革命最重要的是要理解虛擬現(xiàn)實如何和外部世界的連接和融合。

第四次工業(yè)革命讓機(jī)器更像人,那么人更像什么?嘉賓們認(rèn)為,想象力只有人類才有,人類社會使用這些智能產(chǎn)品,才能發(fā)展可持續(xù)經(jīng)濟(jì)。人類永遠(yuǎn)是主角,他們才能將經(jīng)濟(jì)、社會、環(huán)境的可持續(xù)發(fā)展聯(lián)結(jié)起來。

曾慶洪坦言,第四次工業(yè)革命給予傳統(tǒng)制造業(yè)和新技術(shù)協(xié)調(diào)發(fā)展的機(jī)會,但也對實體制造企業(yè)提出諸多挑戰(zhàn),比如網(wǎng)絡(luò)安全、道德問題、就業(yè)、企業(yè)規(guī)模成本等。

編輯:薛曉鈺

關(guān)鍵詞:博鰲 工業(yè)革命 企業(yè)家

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