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中國“阿爾法狗”擊敗日本機器人
騰訊“絕藝”奪冠計算機圍棋大賽
盡管有關(guān)人工智能的討論甚囂塵上,但機器人下棋依然是解鎖人工智能未來密碼的一項指標。日前,騰訊宣布旗下AI Lab(騰訊人工智能實驗室)研發(fā)的圍棋人工智能程序“絕藝”(Fine Art)獲得第10屆UEC杯計算機圍棋大賽冠軍。本月26日,“絕藝”還將在東京與日本新銳棋手一力遼在“電圣戰(zhàn)”中進行人機對弈。
“絕藝”擊敗日本機器人稱王
3月19日,日本東京電氣通信大學西9號館3層AV大廳里人頭攢動,一場無聲的對抗讓現(xiàn)場的氣氛格外緊張。騰訊人工智能機器人“絕藝”經(jīng)過50多分鐘的“鏖戰(zhàn)”,二度擊敗來自日本的DeepZenGo機器人,最終稱王。
UEC杯計算機圍棋大賽始于日本,每年邀請全球高水平AI齊聚東京比賽,促進相關(guān)學術(shù)及科技的交流。日本的DeepZenGo、法國的“瘋石”(Crazy Stone)、美國Facebook公司的“黑暗森林”(Dark Forest)等著名計算機圍棋程序先后在UEC杯折桂獲獎。而今年,共有30支軟件參賽,包含兩支中國團隊。本月26日,“絕藝”還將在東京與日本新銳棋手一力遼在“電圣戰(zhàn)”中進行人機對弈。
人類稱霸圍棋領(lǐng)域的紀錄,在去年被谷歌研發(fā)的AlphaGo打破后,所引發(fā)的關(guān)注已經(jīng)突破了圍棋界,變成了全社會關(guān)注的話題。前不久,與AlphaGo師出同門的Master(大師)戰(zhàn)勝人類圍棋高手的消息也再度引發(fā)熱議。其實,“絕藝”也曾先后使用多個ID,在騰訊圍棋(野狐圍棋)平臺與業(yè)余和職業(yè)高手切磋。截至3月9日,“絕藝”對局數(shù)量達534盤,戰(zhàn)績是406勝128負,勝率76%,與柯潔、古力、常昊、范蘊若、范廷鈺、樸廷桓等超過100位知名人類棋手有過交鋒。
人工智能布局進入落地階段
據(jù)悉,“絕藝”的名字來源自唐代杜牧的送別詩“絕藝如君天下少,閑人似我世間無”,是騰訊AI Lab一個13人團隊耗時近一年自主研發(fā)的成果。騰訊公司副總裁、AI Lab負責人姚星表示,“絕藝”通過不斷與高手交流及學習,一步步成長起來?!敖^藝”的學習主要包括人類棋譜數(shù)據(jù)庫和機器自對弈,算法基于策略網(wǎng)絡(luò)與價值網(wǎng)絡(luò)兩大核心,并創(chuàng)新性地大幅提升了價值網(wǎng)絡(luò)的精度,使其大局觀表現(xiàn)更好。
今年以來,中國科技公司對于人工智能的布局已經(jīng)進入落地階段,也呈現(xiàn)出百花齊放的格局。人工智能的比拼也成為各大科技公司未來競爭的重要籌碼。騰訊董事會主席兼CEO馬化騰表示,為什么騰訊總是提科技,其實也是焦慮所在。騰訊非常擔心,也很關(guān)注人工智能的發(fā)展,所以前期的投入、研發(fā)和實驗是必不可少的。前不久,百度也宣布成為中國人工智能實驗室的牽頭人。百度創(chuàng)始人兼CEO李彥宏也再度將人工智能納入到其在全國“兩會”的提案中。據(jù)悉,百度的人臉識別技術(shù)已經(jīng)可以運用到景區(qū)刷臉入園。記者 韓元佳
編輯:劉小源
關(guān)鍵詞:日本 騰訊 圍棋 機器人