首頁>要論>銳評 銳評
靠“饑餓游戲”扶貧 需理性看待
中國扶貧基金會將在世界糧食日和首個國家扶貧日期間開展“饑餓24小時全民公益活動”,倡導(dǎo)有條件的人在今晚到明晚8點切身體驗饑餓,以此表達(dá)對中國乃至全世界饑餓人群和貧困弱勢人群的關(guān)注。該活動引發(fā)眾多網(wǎng)友關(guān)注,不少網(wǎng)友表示要參與,一些網(wǎng)友則擔(dān)心餓一整天是否會影響身體健康,有網(wǎng)友則對挨餓是否有助于扶貧產(chǎn)生了疑問。(10月16日《北京青年報》)
與“地球一小時”和“冰桶挑戰(zhàn)”等公益性活動一樣,主辦方希冀以“饑餓24小時”的切身體驗,喚起民眾對貧困饑餓人群的同情與關(guān)注。但對靠“饑餓游戲”促進(jìn)“扶貧”的實際效果,確需理性看待,不必過度夸大或奢望。
“饑餓24小時”,初衷在于人們飽嘗“食不果腹”的痛苦與不適,從而產(chǎn)生將心比心、換位思考的角色體驗效應(yīng)。但這種由人為刻意制造的“饑餓”狀態(tài),畢竟只是一種“有飯不讓吃”的逢場作戲。要達(dá)到由“模擬場景”激發(fā)的“身臨其境”的體驗效果,還需參與者走出“游戲”認(rèn)知,切實做到“假戲真做”。否則,就只能淪為一場“游戲”與“逗你玩”。
從體驗“饑餓感”到付諸扶貧行動,中間還需喚起人們同情弱者的愛心善意和扶危濟困的責(zé)任擔(dān)當(dāng)。這不僅需輿論宣傳、政府引領(lǐng)和環(huán)境助推,還需公平便捷、公開透明的制度設(shè)計。要真實地感知“饑餓”,不是只在糧食日和扶貧日的“有飯不吃”,而應(yīng)是走進(jìn)貧困地區(qū)的零距離考察和耳聞目睹;營造扶貧濟困的時代風(fēng)尚,更需慈善意識的務(wù)實提升和操作層面的機制完善。
質(zhì)疑“饑餓游戲”的“扶貧”效果,并非是對這場公益活動的動機與可行性的否定,而是對確保體驗效果的分析與提醒,亦或是助推對慈善事業(yè)和扶貧工作的再審視。理解善意、酌力參與、不走過場、拓展效力,應(yīng)該是人們正確對待這場“饑餓游戲”的理性態(tài)度。(張玉勝)
編輯:曾珂
關(guān)鍵詞:饑餓24小時全民公益活動 饑餓游戲 中國扶貧基金會